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正義值系統 遊戲內人物角色善惡值的數值,當你殺死其它玩家角色、村莊內NPC、警衛等等,
正義值會漸漸變成邪惡相性,而狩獵怪物則會漸漸變成正義相性,玩家角色一開始創立人物則是中立相性。
●贖罪女神條件:金幣50萬/5次。(依伺服器進度調整金額)
正義相性
正義值為501~32767之間為正義相性,玩家ID顯示為藍色,正義值越高,人物角色死亡掉落物品機率就越低,使用治癒魔法的恢復量也會越高。
中立相性
玩家角色一開始創立人物為中立相性,玩家ID顯示為白色,正義值為0~±500之間為中立相性。
玩家人物角色死亡,掉落物品機率仍高。
邪惡相性
邪惡相性的玩家角色,其正義值顯示為負值,最大值為-32767。
邪惡相性懲罰:
1.玩家角色ID顯示為紅色,其它玩家分辨更明顯注目。
2.玩家在24小時內會遭受村莊NPC警衛主動攻擊。
3.部分村莊商店NPC不受理邪惡相性的玩家。
4.玩家角色死亡後,身上掉落物品機率提升。
5.使用治癒魔法效果將降低50%。

PVP設定
●殺人正義值扣除32767。
●殺人80次後開始系統通知殺人次數。
●殺人100次下地獄。
●贖罪女神條件:金幣50萬/5次。
●紫名模式: 紅人不會變紫。
死亡噴裝備設定
(保護等級:52級,52級以下受保護 不會噴裝噴技能)
正義值 32767 ~ 32767: 1%機率噴裝備。(隨機1件)
正義值 30001 ~ 32766: 2%機率噴裝備。(隨機1件)
正義值 20001 ~ 30000: 3%機率噴裝備。(隨機1件)
正義值 10001 ~ 20000: 5%機率噴裝備。(隨機1件)
正義值 0 ~ 10000: 10%機率噴裝備。(隨機1件)
邪惡值 -1 ~ -10000:20%機率噴裝備。(隨機1件)
邪惡值-10001 ~ -20000:30%機率噴裝備。(隨機1件)
邪惡值-20001 ~ -30000:50%機率噴裝備。(隨機1-2件)
邪惡值-30001 ~ -32768:100%機率噴裝備。(隨機1-3件)
死亡噴技能設定
正義值 32767 ~ 32767: 2%機率噴技能。(隨機1種)
正義值 30001 ~ 32766: 3%機率噴技能。(隨機1種)
正義值 20001 ~ 30000: 4%機率噴技能。(隨機1種)
正義值 10001 ~ 20000: 5%機率噴技能。(隨機1種)
正義值 0 ~ 10000: 10%機率噴技能。(隨機1種)
邪惡值 -1 ~ -10000:20%機率噴技能。(隨機1種)
邪惡值-10001 ~ -20000:30%機率噴技能。(隨機1-2種)
邪惡值-20001 ~ -30000:50%機率噴技能。(隨機1-2種)
邪惡值-30001 ~ -32768:100%機率噴技能。(隨機1-2種)
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